sobota, 29 marca 2014

Więc chodź, pomaluj mój świat...

(render)
Łoł, kolejne zamówienie. Ogółem miało być kolorowo i coś w tym stylu. Te paski ja sobie namaziałam, bo chciałam jakiś dziwny efekt, tak, średnio udany. Jakby wypełniała sygnę kolorami, coś tego. Tutaj wersja bez pasków:


Ogólnie boli mnie jakość tej pracy. Mówiłam, że nie lubię nostejla? (max 70kb, musiałam ją naprawdę mocno obniżyć ._.)

wtorek, 25 marca 2014

Sprawy dużo ważniejsze, niż spokój?

(render)
O ironio, planowałam zrobić z tym renderem pracę, kiedy wpadła jedna osoba z nostejla i wyłudziła zamówienie. Ogólnie monokolor zamierzony, a to, co planowałam zrobić, udało mi się jak zwykle tylko w pewnej części. Ma urok jednego rysunku mojej znajomej - najpierw mi się nie podobała, żebym w końcu stwierdziła "Kurczę, jak zwykle zamówienia wychodzą mi aż za dobrze". D:

niedziela, 23 marca 2014

Sygny wracają!

...Przynajmniej na chwilę. Ari ogarnie ze mną Senkiva, to Senkiv wróci. A teraz sygna.

(render)
Ari poprosił, Ari dostał. Całkiem szybko, swoją drogą. Śmiejemy się z tego ptaka po prawo - nie wiem, jak wleciał, ale nie chcę tego usuwać, bo jest śmiesznie i fajnie xD

piątek, 21 marca 2014

Senkiv się zbliża, jej.



O ironio, dzisiaj nie będzie sygnatur.
Wspominałam niedawno, że wrzucę Senkiva w postaci gry. Co prawda, przyznam, że spora część na temat jego oprawy i tych innych będzie w samej grze...
Prolog bo prolog, wiecie, jak to jest. W głównej mierze działa jako próba przed prawdziwą historią. Jako iż ciągle mnie coś gryzie, pozwolę sobie coś na ten temat powiedzieć. Jak się nie kopnę, to za nic tego nie wstawię ;w;
Ogółem gra powinna trafić do was (?) niedługo, bo jest prawie skończona.

Ogólnie będzie się składało z części, które działają niczym pytania. Pozwolę zarzucić sobie tylko tymi na początek:
Prolog - "Co się wydarzyło?"
Tzw. Rozdział 0, gdyż akcja dzieje się przed fabułą - "Co było wcześniej?"
Resztę pewno podrzucę, kiedy skończę Rozdział 0. ^^

Screenów nie ma co robić, bo to jest tak krótkie, że aż szkoda gadać.

Co do sygnaturek, może jak zdążę coś jutro zrobić, to dokleję do tego posta.

niedziela, 16 marca 2014

Len (ponownie)

Uh, mój leń bije rekordy x.x

(render)
Tak, znowu wpadłam randomowo do PiZ. Ogólnie mało w ps'ie robię ostatnio - a to mafie, a to trochę szkoła, ale najdziwniejsze jest to, że ostatnio pacam palcem RPG Maker'a i FL Studio (korzystam, że brat se kupił). Sklejam co nie co, być może wspominany przez Arinessa Senkiv się ukaże w formie, uwaga, mini gry. Nie wiem, zależy od chęci pokazania tego światu.

e'
 (render)
Tak, rendery z PiZ sprawiają, że aż się chce ps'a odpalić.

czwartek, 6 marca 2014

Wadanohara



(stock
Wczoraj skończyłam Wadanoharę. Boże, szukałam chusteczek w całym domu ;_; Grę jak najbardziej polecam, zaczyna się spokojnie i całkiem słodziachno, a końcówka wywraca wszystko do góry nogami. Niby są tam jakiejś walki, gdzie my decydujemy, co i jak, ale są one beznadziejnie proste i bardziej idzie się skupić na grze. Co do sygny - dużo dzieje się pod wodą, więc chciałam w minimalnym stopniu do odwzorować. Wyszło jak wyszło.

Ostatnio STRASZNIE spodobały mi się takie sygny, co świecą, a i sama takiej pragnę całym serduszkiem. Add stwierdził jednak, że nie chce świecić, a więc ta średnio wyszło jak dla mnie.

sobota, 1 marca 2014

Kyore.

Chyba i mnie zaczyna dopadać sygnoblok.

Praca dla TMoD'a z Elsa, tak akurat do PiZ wpadłam. Nie kombinowałam jakoś mocno, bo sam stock był spoko (problem był w odległości postaci - stąd to kółko ze środkową).